Adoro sperimentare: esplorare nuovi campi (o approfondirne di già esplorati), spesso per il solo piacere di conoscere. Credo sia questo il motivo per il quale molti wannabe sviluppatori di videogiochi hanno provato, almeno una volta nella loro vita, a scrivere un motore 3d partendo da zero. Questo non è il caso Peter Rakos, già un esperto, che ha scritto un motore 3d usando solamente Microsoft Excel (ed il suo cervello).

Intrigante, eh?

Date uno sguardo al suo articolo qui su Gamasutra, non ve ne pentirete.