Tag: game development
20 anni di Tim Schafer!
by Alessio Placitelli on Sep.29, 2009, under Videogames
Ecco come, il mitico Tim Schafer, è entrato a far parte dell’industria videoludica! Per fortuna non è riuscito ad avere il lavoro da ingegnere per cui aveva fatto domanda…
Ray tracing per i videogiochi approfondito da Intel
by Alessio Placitelli on Jan.18, 2008, under Development
Un ricercatore della Intel ha scritto un interessante articolo che parla di come il raytracing in tempo reale per i videogiochi è considerevolmente più vicino di quanto si possa immaginare grazie a tecnologie come Larrabee di Intel. Questo articolo paragona il raytracing al più comune rastering ed evidenzia i benefici del primo.
Interessantissimo!
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